|
Selles jaotises tutvustatakse programmi wiris menüüde ning nuppude kasutusvõimalusi.
Liikudes programmi wiris pealeheküljele, kuvatakse tööpiirkonna ülaosas nupud, mis on omakorda grupeeritud vahekaartidele. Iga vahekaart on varustatud sakiga, mis kannab sellel kaardil esitatud nupukomplekti üldnimetust nagu näiteks Toimeta, Operatsioonid, Analüüs ja teised. Korraga on nähtav ainult ühe kaardi sisu. Kaardi sisu vaatamiseks tuleb klõpsata selle saki nimel.
Programmi käivitamisel on avatud nupukomplekti Operatsioonid sisu:
Kui soovime kasutada nuppe lehelt Maatriksid, peame kklõpsama sakil Maatriksid:
Avanenud lehel ilmub nupukomplekt Maatriksid:
Järgnevates tabelites on toodud selgitused iga nupukomplekti ja sellel asuvate nuppude kohta. Tabelite tulpade tähendused on järgmised.
kirjeldus
Nupu tööpõhimõte.
klaviatuur
Lühiklahvivajutus, mis on samaväärne või seotud vastavale nupule vajutamisega.
lisainfo
Viited teistele juhenditele.
valik
Nupu tähistav märksõna, mida kasutatakse kohandatud nupukomplektide loomisel.
Üldised nupud: Tööriistaribast paremale ilmuvad alati järgmised nupud:
| |
kirjeldus |
klaviatuur |
lisainfo |
kood |
|
Teostab kõik aktiivse ploki arvutused (rühm arvutusi kursori asukohal). Seda nuppu dubleerib samalaadne nupp sooritatava tehte juures ning ka klahvikombinatsioon (Ctrl + Enter). |
Ctrl + Enter
|
Kiirtutvus |
compute |
|
Peatab arvutused. |
|
|
stop |
|
Ühikud: SI ja muud mõõtühikud. Mõõtühikute loomisel on abiks mitmed nupud, mis tulevad nähtavale siis, kui klõpsata sakil Ühikud. Peatükis Mõõtühikud on toodud kokkuvõtvad tabelid, kus on toodud erinimetust kandvate ühikute seos põhimõõtühikutega. Vasakpoolseim menüü annab võimaluse valida mõõtühiku sõnalist eesliidet (näiteks: MILLI(meeter), NANO(meeter) jne).
Mõõtühikud on jagatud nupuribal nelja rühma. Esimene rühm koosneb põhimõõtühikutest (meeter, gramm, sekund, ...); teisest leiame aja- ja nurgaühikud, nagu näiteks:
| |
kirjeldus |
klaviatuur |
lisainfo |
kood |
|
nurgakraad |
|
Mõõtühikud |
degree |
|
nurgaminut |
|
|
angleminute |
|
nurgasekund |
|
|
anglesecond |
Kolmandas rühmas on ühikud, mis kuuluvad küll SI süsteemi, kuid mida kasutatakse tavaliselt vähem (volt, vatt, njuuton), ja lõpuks neljandas on nupud põhiühikute 2. ja 3. astme loomiseks (neid nuppe saab kasutada ka tavaliste avaldiste astendamisel).
| |
kirjeldus |
klaviatuur |
lisainfo |
kood |
|
Loob ühiku 2. astme. |
|
|
^2 |
|
Loob ühiku 3. astme. |
|
|
^3 |
|
Geomeetria: mõned käsud geomeetriliste objektide konstrueerimiseks nii tasandil (2D) kui ka ruumis (3D).
| |
kirjeldus |
klaviatuur |
lisainfo |
kood |
|
Lülitab sisse 2D laadi. |
|
|
mode2d |
|
Lülitab sisse 3D laadi. |
|
|
mode3d |
|
|
Loob punkti tasandil. |
|
punkt |
point |
|
Loob punkti ruumis. |
|
punkt |
point3d |
|
|
Loob sirge, mis on määratud kahe punktiga. |
|
sirge |
line |
|
Loob sirglõigu, mis on määratud kahe punktiga. |
|
lõik |
segment |
|
Loob kolmnurga, mis on määratud kolme punktiga. |
|
kolmnurk |
triangle |
|
Loob tasandi, mis on määratud kolme punktiga. |
|
tasand |
plane |
|
Loob murdjoone läbi etteantud punktide. |
|
murdjoon |
polygonal |
|
Loob hulknurga läbi etteantud punktide. |
|
hulknurk |
polygon |
|
|
Loob ringjoone, mis on määratud keskpunkti ja raadiusega. |
|
ringjoon |
circumference |
|
Loob ringjoone, mis on määratud keskpunktiga ja punktiga ringjoonel. |
|
|
circumference2 |
|
Loob ringijoone, mis on määratud kolme punktiga. |
|
|
circumference3 |
|
Loob koonuslõike (ellpisi, hüperbooli või parabooli) läbi viie punkti. |
|
koonuselõige |
conic |
|
|
Loob korrapärase hulktahuka. |
|
hulktahukas |
polyhedra |
|
Avab menüü, mis võimaldab luua hulktahukaid: tetraeeder, kuup, oktaeeder, ikosaeeder, dodekaeeder, prisma, püramiid, korrapärane_prisma_põhjadega, korrapärane_püramiid_põhjata, sfäärhulktahukas ja toorhulktahukas
|
|
hulktahukas |
polyhedra_menu |
|
|
Loob antud sirgega paralleelse sirge, mis läbib antud punkti. |
|
paralleel |
parallel |
|
Loob antud tasandiga paralleelse tasandi, mis läbib antud punkti. |
|
paralleel |
parallel3d |
|
Loob antud sirgele ristsirge, mis läbib antud punkti. |
|
risti |
perpendicular |
|
Loob antud tasandiga ristuva tasandi, millel asetseb antud sirge. |
|
risti |
perpendicular3d |
|
Loob kahele sirgele nurgapoolitaja. |
|
nurgapoolitaja |
bisector |
|
Loob kahele tasandile tasandi, mis läbib antud tasandite kahetahulise nurga serva ja poolitab selle nurga (bisektortasand). |
|
nurgapoolitaja |
bisector3d |
|
Loob kahe geomeetrilise kujundi ühisosa (näiteks joonte lõikepunktid). |
|
lõige |
intersection |
|
Kreeka: kreeka tähestik. Selle grupi nupud võimaldavad avaldistes kasutada kreeka tähti. Kreeka täht pii märgib irratsionaalarvu, mis erineb teistest irratsionaalarvudest selle poolest, et tema tähis musta värvi (samal ajal kui muud irratsionaalarvude tähised on sinised).
MÄRKUS: Kui selles nupugrupis pole näha ühtegi kreeka tähte, tähendab see, et arvutisse ei ole paigaldatud kirjalaadile Unicode'i toetust. See probleem ei tohiks mõjutada programmi ülejäänud osade süsteemi tööd.
|
| |
kirjeldus |
klaviatuur |
lisainfo |
kood |
|
Avab Interneti-i lehekülje www.wiris.com. |
|
|
logoicon |
|
Joonise salvestamine PDF- või PS-failina. |
|
|
save |
|
|
Lisab või eemaldab koordinaatteljed. |
|
näidata_telg
|
axis |
|
Lisab või eemaldab koordinaatvõrgu (kuubi, kui on tegemist ruumilise joonisega). |
|
|
grid |
|
Suurendab joonist nii, et keskpunkt jääb paigale. |
|
|
zoomin |
|
Vähendab joonist nii, et joonise keskpunkt jääb paigale. |
|
|
zoomout |
|
Taastab kuvasuhte (ei toimi hetkel) |
|
kuvasuhe
|
aspectratio1 |
|
Muudab joonise mustvalgeks või tagasi värviliseks. |
|
|
blackwhite |
|
|
Liigutab graafikut hiirega sikutamisel, suurendab graafikaaknas klõpsamisel. |
|
|
actionzoom |
|
Võimaldab valida joonisel punkti ja seda liigutada. Hetkel, mil punkt vabastatakse, jääb aken paigale uude kohta. See nupp on vaikimisi sisse lülitatud. |
|
|
actionmove |
|
|
Lisab praeguse sessiooni koodi. Pöördub tagasi seisu, mis oli enne viimast graafikaakna teisendust. |
|
|
resetplotcode |
|
Pöördub tagasi algsesse olekusse. |
|
|
recompute |
|
Värskendab joonise vaadet. Kui me oleme joonist suurendanud ja kui mõned elemendid ei ole lõpuni joonestatud, püüab see funktsioon neid uuesti joonestada. |
|
|
refresh |
|
|
Liikudes hiirega üle joonise, ilmub hiirekursori juurde silt, mis kuvab kursori all oleva objekti nime. |
|
info |
actionshowname |
|
Liikudes hiirega üle joonise, ilmub hiirekursori juurde silt, mis kuvab kursori all oleva objekti väärtuse (näiteks punkti koordinaadid vms). |
|
|
actionshowvalue |
|
Liikudes hiirega üle joonise, ilmub hiirekursori juurde silt, mis kuvab kursori all oleva objekti võrrandi (näiteks joonte puhul). |
|
|
actionshowdef |
|